第六百六十五章:第二轮
圆蛛和吴辉再一次展开战斗。整体来说,吴辉还是占优势的。再加上他原本战斗力就比圆蛛更强,这一局赢得没有太多悬念。
同轮比赛结束,目前排名是吴辉,彼岸花,杜子明三人并列第一。圆蛛,司云南,数学老师并列最后。
当然只是第一局,并不能说明什么。而且,第一局都是看起来本身就更强的人赢了。所以很寻常。接下来第二轮,吴辉将对战司云南。
他和司云南见过好几次。但是,基本上双方的关系都不太友善。
这一局开场,吴辉想了想,再次选出一套全都是法术卡,进攻性极强的战术。并且将地形牌换了一些。雪原,田园,然后是角斗场地形。
法术.决斗。在角斗场地形使用后,双方必须分出胜负才能离开。
只要能把司云南堵在角斗场,他必胜。
另外,他倒是有不少话要跟司云南聊一聊。这家伙之前埋伏自己的事情还得讲清楚。
曹不择应该是把这个手下给保护了下来。所以他才说自己欠吴辉一个人情。
但是司云南到底是被契约师所暗中控制还是被别的什么人伪装成契约师控制还没有定论。另外,他是受了谁的教唆来找自己,吴辉也还要问个清楚。
或许这次可以有机会聊一聊,不过他估计司云南是不太可能说实话。
聪明人都不喜欢把自己知道的事情透露给其他人。再说这种精神控制类的能力本身多半都有限制泄密的作用。
总之,第二局游戏,开始了。
本局游戏的地形是4*4的正方形。十六张地形牌随机分布。吴辉带着他的手牌上场。
这次是司云南先手。当然这个游戏先后手之间的优势并没有太多区别。
如果真是先手有不少优势的游戏都会额外进行一些补偿。比如围棋有贴目,象棋有平局先输,五子棋有禁手,炉石有后手加一格能量。都是为了避免先手的优势让游戏失去看点。
眼前这个游戏倒是不需要。
等司云南先行动完,然后轮到吴辉。事件牌.过路费。要根据自己所处的地形付出一张交易牌,否则只能停在原地一回合。
这属于是开局不利。因为吴辉没有这个地形要的交易牌。
那么只能是再次轮到司云南。
司云南并不知道吴辉这边遇到了麻烦。他还在按照自己的步调去行动。
简单来说就是,先探索一下周围是什么情况。然后放怪兽牌和陷阱牌,努力将一块适合自己发展的区域变成铁壁。
所以法术牌,诅咒牌这些是用来进攻的。而祝福怪兽是可攻可守,陷阱更多就是用来防守。因为陷阱牌是最被动的。当然,效果也是最好的。
法术牌是最主动,并且是只生效一回的。其中虽然也有不少辅助效果的卡牌,但整体来说肯定还是属于进攻类。
对方初始位置理论上应该在对角线上,所以吴辉就迂回着朝这个方向前进。如果司云南不乱跑的话理论上两人很快就会相遇。
第二回合,吴辉抽到事件,专心赶路。没有抽卡机会,但可以移动三格,算是不错。正方形的地图,三格基本上就靠近对角线了。而司云南此时的布置还没有成型。
看来轮到他运气不好了。或者说不是运气问题而是策略问题。因为这个地图本身是一团的,不像圆环那样,要走很久才能相遇。
一碰面,先开始战斗的就是双方的怪兽卡和法术卡。但在这方面,还是吴辉占了优势。
他一抬手,寒风吹过,黑骑士团出动。几只印兽混杂在其中杀向前方。
司云南啧了一声,后退离开这一格。然而吴辉马上就冲了上来,顶着陷阱卡丢出诅咒,又发动决斗。
这里正是角斗场地形。
这么快就能分出胜负倒是吴辉比较意外的,他没有犹豫,直接一箭射出,同时开始问话:“你居然还有心情游戏?”
“既然什么都做不了,来变强总比坐着等死要好。”司云南倒是非常坦然。
他手中司马穰苴兵符飘起,化作一片军团。这是当年只靠军势就直接把敌人吓退的一支军队。所谓不战而屈人之兵。
战争总是随着时代变化形式不断改变。司马穰苴虽然没有正面交锋,但他的做法却是最符合春秋那个非常有贵族风度的时代。所以虽然看起来没有后面什么吴起白起乐毅之流那么优秀。却依旧是一代承上启下的军事大家。
这支军队很有春秋时代的气息,以战车为主力,一群持戈士兵,朝着吴辉冲过来。
看着像召唤技能,实际上却是一片虚影,属于范围攻击的能力。
吴辉的黑骑士军团被冲散大半。但没关系,后续拿着盾牌和长矛的迅猛龙军团马上顶住,同当阵推进。
司云南又发动司马懿兵符。一座城墙拦在前方。
司马懿,虽然大家都只记得他当老乌龟挡住诸葛亮熬死了武侯,但是他在其他地方打仗,甚至在第一次和诸葛亮交手的时候都是进攻性很强的存在。某种意义上说他和吴辉类似,都属于对手太强不得不防守。因此被大家只记住防守能力很强。
但其实他们的战术风格都比较全面。司马懿的兵符也同时有防御技能和攻击技能。
眼前这个就是防御技能。
吴辉丢出一块符文,同时念动咒术。
“虽然你拿着司马懿,我拿着诸葛亮,但你可没办法熬死我。”吴辉冲破阵线,身边召唤物不断出现:“有没有兴趣说一下,之前是谁把你喊来找我的?”
司云南后退,几道黑气丢出:“这个……不能告诉你。”
“因为说了会死吗?”吴辉说:“那你知不知道究竟是谁在背后操控你?你真的以为是契约师吗?”
面对吴辉的这段话和他来势汹汹的进攻。司云南欲言又止。
同时他也开始思考这个问题。
而吴辉,至少有七成把握确定,司云南这家伙是首席棋手的棋子。
所以剩下的也不用再多问了,直接击败司云南吧。
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同轮比赛结束,目前排名是吴辉,彼岸花,杜子明三人并列第一。圆蛛,司云南,数学老师并列最后。
当然只是第一局,并不能说明什么。而且,第一局都是看起来本身就更强的人赢了。所以很寻常。接下来第二轮,吴辉将对战司云南。
他和司云南见过好几次。但是,基本上双方的关系都不太友善。
这一局开场,吴辉想了想,再次选出一套全都是法术卡,进攻性极强的战术。并且将地形牌换了一些。雪原,田园,然后是角斗场地形。
法术.决斗。在角斗场地形使用后,双方必须分出胜负才能离开。
只要能把司云南堵在角斗场,他必胜。
另外,他倒是有不少话要跟司云南聊一聊。这家伙之前埋伏自己的事情还得讲清楚。
曹不择应该是把这个手下给保护了下来。所以他才说自己欠吴辉一个人情。
但是司云南到底是被契约师所暗中控制还是被别的什么人伪装成契约师控制还没有定论。另外,他是受了谁的教唆来找自己,吴辉也还要问个清楚。
或许这次可以有机会聊一聊,不过他估计司云南是不太可能说实话。
聪明人都不喜欢把自己知道的事情透露给其他人。再说这种精神控制类的能力本身多半都有限制泄密的作用。
总之,第二局游戏,开始了。
本局游戏的地形是4*4的正方形。十六张地形牌随机分布。吴辉带着他的手牌上场。
这次是司云南先手。当然这个游戏先后手之间的优势并没有太多区别。
如果真是先手有不少优势的游戏都会额外进行一些补偿。比如围棋有贴目,象棋有平局先输,五子棋有禁手,炉石有后手加一格能量。都是为了避免先手的优势让游戏失去看点。
眼前这个游戏倒是不需要。
等司云南先行动完,然后轮到吴辉。事件牌.过路费。要根据自己所处的地形付出一张交易牌,否则只能停在原地一回合。
这属于是开局不利。因为吴辉没有这个地形要的交易牌。
那么只能是再次轮到司云南。
司云南并不知道吴辉这边遇到了麻烦。他还在按照自己的步调去行动。
简单来说就是,先探索一下周围是什么情况。然后放怪兽牌和陷阱牌,努力将一块适合自己发展的区域变成铁壁。
所以法术牌,诅咒牌这些是用来进攻的。而祝福怪兽是可攻可守,陷阱更多就是用来防守。因为陷阱牌是最被动的。当然,效果也是最好的。
法术牌是最主动,并且是只生效一回的。其中虽然也有不少辅助效果的卡牌,但整体来说肯定还是属于进攻类。
对方初始位置理论上应该在对角线上,所以吴辉就迂回着朝这个方向前进。如果司云南不乱跑的话理论上两人很快就会相遇。
第二回合,吴辉抽到事件,专心赶路。没有抽卡机会,但可以移动三格,算是不错。正方形的地图,三格基本上就靠近对角线了。而司云南此时的布置还没有成型。
看来轮到他运气不好了。或者说不是运气问题而是策略问题。因为这个地图本身是一团的,不像圆环那样,要走很久才能相遇。
一碰面,先开始战斗的就是双方的怪兽卡和法术卡。但在这方面,还是吴辉占了优势。
他一抬手,寒风吹过,黑骑士团出动。几只印兽混杂在其中杀向前方。
司云南啧了一声,后退离开这一格。然而吴辉马上就冲了上来,顶着陷阱卡丢出诅咒,又发动决斗。
这里正是角斗场地形。
这么快就能分出胜负倒是吴辉比较意外的,他没有犹豫,直接一箭射出,同时开始问话:“你居然还有心情游戏?”
“既然什么都做不了,来变强总比坐着等死要好。”司云南倒是非常坦然。
他手中司马穰苴兵符飘起,化作一片军团。这是当年只靠军势就直接把敌人吓退的一支军队。所谓不战而屈人之兵。
战争总是随着时代变化形式不断改变。司马穰苴虽然没有正面交锋,但他的做法却是最符合春秋那个非常有贵族风度的时代。所以虽然看起来没有后面什么吴起白起乐毅之流那么优秀。却依旧是一代承上启下的军事大家。
这支军队很有春秋时代的气息,以战车为主力,一群持戈士兵,朝着吴辉冲过来。
看着像召唤技能,实际上却是一片虚影,属于范围攻击的能力。
吴辉的黑骑士军团被冲散大半。但没关系,后续拿着盾牌和长矛的迅猛龙军团马上顶住,同当阵推进。
司云南又发动司马懿兵符。一座城墙拦在前方。
司马懿,虽然大家都只记得他当老乌龟挡住诸葛亮熬死了武侯,但是他在其他地方打仗,甚至在第一次和诸葛亮交手的时候都是进攻性很强的存在。某种意义上说他和吴辉类似,都属于对手太强不得不防守。因此被大家只记住防守能力很强。
但其实他们的战术风格都比较全面。司马懿的兵符也同时有防御技能和攻击技能。
眼前这个就是防御技能。
吴辉丢出一块符文,同时念动咒术。
“虽然你拿着司马懿,我拿着诸葛亮,但你可没办法熬死我。”吴辉冲破阵线,身边召唤物不断出现:“有没有兴趣说一下,之前是谁把你喊来找我的?”
司云南后退,几道黑气丢出:“这个……不能告诉你。”
“因为说了会死吗?”吴辉说:“那你知不知道究竟是谁在背后操控你?你真的以为是契约师吗?”
面对吴辉的这段话和他来势汹汹的进攻。司云南欲言又止。
同时他也开始思考这个问题。
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所以剩下的也不用再多问了,直接击败司云南吧。
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